منِ مجازی

سواد فضای مجازی

منِ مجازی

سواد فضای مجازی

منِ مجازی

به حول و قوه الهی و به مدد امام زمان(عج) مباحث سواد رسانه و فضای مجازی به تناسب وقت ارائه خواهد شد.

۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «استفاده از تایمر در b4a» ثبت شده است

استفاده از تایمر در splash

دز ساخت splash عموما از تایمر استفاده می گردد و شما می توانید با طراحی لایه ای با عنوان splash آن را در شروع برنامه نشان دهید و یا اتفاقات دیگری را در هنگام ورود به برنامه رقم بزنید.

Dim tim1 As Timer

Activity.LoadLayout("splash")
tim1.Initialize("tim1",3000)
tim1.Enabled = True

خط1: معرفی متغیر tim1 به عنوان timer

خط2: لود کردن لایه splash در هنگام شروع اکتویتی

خط3:مقدار دهی متغیر tim1 ، که نامش tim1 است و مدت زمان 3 ثانیه کار کند

Sub tim1_tick
StartActivity(menu)
Activity.Finish
End Sub

خط1: این کدها برای این است؛ هنگامی که مدت زمان تایمر تمام شد، چه اتفاقی بیفتد.

خط2: بعد از تمام شدن تایمر اکتیوتی منو آغاز شود.

خط3: اکتیوتی کنونی تمام شود.

۰ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰ ۳۰ ارديبهشت ۹۷ ، ۱۰:۱۳
محمدجواد محمدصادق